Federación Mexicana de Fútbol Virtual



Reglas base:

1.- Las decisiones de la Federación son inapelables, solo podrá revisarse una decisión si algún miembro de la mesa directiva de la FMVF llame a junta para deliberación y posible cambio de dicha decisión.


2.- El numero de jornadas de los torneos de la FMVF será según las jornadas del torneo de la FMF y del numero de Equipos que estén registrados. Si hay mas equipos que jornadas (visita reciproca), se podrán agregar jornadas al torneo virtual con partidos de otras ligas (Premier, Española, Italiana, Alemana, Francesa, etc).


3.- Los equipos se conformaran con un mínimo de 5 jugadores y un máximo de 8. Sin banca.


4.- Los juegos serán tomados en cuenta solo en sus primeros 90 minutos. a menos que se especifique otra cosa en la convocatoria.


5.- Los goles por juego serán repartidos de la siguiente manera.
---a) 6 goles al atinar el marcador exacto
---b) 3 goles al atinar el ganador y diferencia de goles (aquí entra el empate no exacto)
---c) 1 gol al atinar solo al ganador

CADA CAPITAN SERA RESPONSABLE DE LLEVAR UN CONTEO DE SU EQUIPO PARA COTEJAR CON LOS DATOS DEL ESTADISTICO. EL CAPITAN TENDRA 2 DIAS HABILES (no cuentan sábados, ni domingos) PARA APELAR A UN RESULTADO. DESPUES DE ESOS DOS DIAS NO PODRA APELAR LOS RESULTADOS.


6.- Los puntos del torneo para los equipos será como sigue:

- Se llevara puntuación simple, esto es, se suman cada jornada los goles de los jugadores.
- Un equipo en cada jornada se enfrentara a otro equipo y competirá solo contra ese equipo esa jornada.
- Al final de la jornada se sumaran los goles de cada equipo (mas los goles extra) y el equipo que tenga mas goles será el vencedor llevándose 3 puntos, siempre y cuando el equipo ganador tengan más de 5 goles de diferencia por encima del equipo perdedor.
- Se declarará empate si tienen el mismo numero de goles o si la diferencia en el total es de 5 o menos goles y se repartirán un punto cada uno. Ejemplo:

Jornada 8:

85 goles Atletico San Pancho -> 1 pto
80 goles Valedores FC -> 1 pto


- El equipo que pierda en la jornada (ente los dos contendientes) no se llevara puntos.
- Los goles extras serán: 1 gol extra al equipo local por cada 10 goles anotados, 5 goles extra al equipo con el goleador de la jornada. Ejemplo:

10 goles marcados = 1 gol de localía
20 goles marcados = 2 goles de localía
Y así sucesivamente.

No habrá redondeo ni aproximaciones para otorgar los goles por localía, es decir, 19 goles equivalen a 1 gol extra, más no a 1.9 goles ni a 2 goles extra.

- Al final del torneo el equipo con mas puntos (de 3, no goles de sus jugadores en cada jornada), será el campeón del torneo. Habrá otra competencia llamada “Copa ESPN México” la que sacara a otro campeón (mas adelante se explica éste) y al final se enfrentaran los dos equipos campeones (del torneo y copa) para sacar al Campeón de Campeones del torneo, el Campeón de Campeones tendrá el derecho de disputar la Copa InterContinental entre Conmebol, Concacaf, España y México (otros equipos pueden participar según sea la organización del evento.)


7.- El goleo de los jugadores se llevara de la siguiente manera.

-----1) Por acumulado normal de goles.


7.1.- Habrá reconocimientos a los siguiente jugadores.

-----a) EL PICHICHI DE LA JORNADA. Este será para el jugador que MAS goles hizo en la jornada actual.

-----b) EL RUMBERO DE LA JORNADA. Este será para el jugador con MENOS goles en la jornada.

-----c) El PICHICHI DE ORO ACUMULADO. Para el jugador que haga MAS goles al final del torneo y de la copa y se le otorgara como reconocimiento una estrella *

-----d) El RUMBERO DE ORO ACUMULADO. Para el jugador que haga MENOS goles al final del torneo y de la copa.

8.- En la convocatoria de cada jornada el jornadero pondrá los juegos de la jornada (con un mínimo de 6 partidos y un máximo de 9 por jornada, a partir de la jornada 2 del torneo), la fecha y la hora limite de recepción de pronósticos y 2 direcciones de correo electrónico al cual los jugadores deberán mandar sus pronósticos (La del Estadístico y la del consejero). Los pronósticos que no lleguen a mas tardar en la fecha y hora especificada no serán tomados en cuenta. Dicha convocatoria deberá ser puesta con al menos 72 horas (tres días hábiles) de anticipación del inicio del primer juego de la jornada. Los pronósticos posteados en el foro no serán validos, solo aquellos que sean mandados por mail (A menos que sea una situación de fuerza mayor, la cual el estadístico decidirá si acepta o no el pronostico).


* Todos los horarios puestos en este reglamento son Horario del foro de ESPN


8.1.- Que se maneje un mínimo de 7 días entre el final de una jornada y el inicio de otra. En el caso de eliminatorias o de que exista alguna jornada que inicie antes de los 7 días, esta deberá ser publicada junto con la jornada anterior. Esto es, si una jornada inicia el sábado y termina el lunes y existe otra jornada importante que inicia el miércoles y termina el jueves, estas dos jornadas se deberán poner en el mismo post pero con especificando que son dos jornadas diferentes y a que jornada es cada partido, por ejemplo:

Fecha limite de recepcion de la jornada 7: Viernes 14 a las 15:00 Hrs

Jornada 7

Sabado 15
Juego 1:
Juego 2:
Juego 3:
Juego 4:

Domigo 16
Juego 5:
Juego 6:
Juego 7:
Juego 8:
Juago 9:


Fecha limite de recepción de la jornada 8: Miércoles 18 a las 14:00 Hrs

Jornada 8

Miercoles 19
Juego 1:
Juego 2:
Juego 3:
Juego 4:
Juego 5:

Jueves 20
Juego 6:
Juego 7:
Juego 8:
Juego 9:


8.2.- La Fecha limite de recepción de pronósticos será 3 horas antes de que de inicio el primer juego, horarios de ESPN, no importando si la jornada inicia en la mañana, tarde o noche del mismo día. Ejemplo: la jornada inicia el 25 de diciembre a las 18 hrs, la recepción de pronósticos cierra el mismo día 25 de diciembre a las 15:00 hrs. (todas las horas son horario del foro de ESPN).


8.3.- Si un partido es pospuesto, adelantado o anulado, ese partido para el virtual será nulo y no dará goles a ningún equipo.

8.4.- El Consejero se encargará de abrir un thread con los pronósticos recibidos, mismo que irá actualizando en el transcurso de los días de recepción de pronósticos.

8.5.- El consejero, durante los días de recepción de pronósticos, solo indicará en el thread el nick del jugador del que haya recibido sus pronósticos (para evitar copias o estrategias), después de la hora del cierre de recepción de estos, tendrá la obligación de subir los juegos con sus respectivos marcadores que cada jugador le envío a él y al estadístico.


Estas reglas (8, 8.1, 8.2, 8.3,8.4 y 8.5) no podrán ser violentadas en ningún momento.


9.- El formato de envío de los pronósticos deberá ser de la siguiente manera:

Equipo: NOMBRE DEL EQUIPO
Jugador: NICK DEL JUGADOR

JUEGO 1: LOCAL # - # VISITANTE (# - #)
JUEGO 2: LOCAL # - # VISITANTE (# - #)
....
JUEGO n: LOCAL # - # VISITANTE (# - #)

SE LES PIDE QUE EL PRONOSTICO VAYA DESPUES DE LOS EQUIPO Y NO ENTRE ELLOS, ESTO PARA AYUDAR AL ESTADISTICO A QUE SAQUE MAS FACILMENTE LOS RESULTADOS DE CADA JORNADA Y EVITAR ERRORES DE CONTEO.


10.- Los jugadores deberan mandar sus pronosticos directamente a las 2 direcciones de correo electronico posteadas por el jornadero para esa jornada. Si los jugadores mandan sus pronosticos a solo un correo o si se envian a un correo alterno (del mismo estadistico) pero no al que esta escrito en la jornada los pronosticos no seran validos. Los jugadores pueden agregar a los dos correos el mail de su capitan, pero el capitan no debera de reenviarlos a menos que el estadistico se lo pida para alguna aclaracion.


11.- Al menos 5 jugadores de un equipo deberan de dar su pronostico, si esto no sucede el valor total de los goles para esa jornada sera de cero para el equipo. Pero los goles de los jugadores que si postearon seran validos solo para su cuenta personal, pero no para la cuenta del equipo, si un jugador pronostica menos juegos que los posteados por el jornadero, estos juegos faltantes tendran 0 (cero) puntos.


12.- Los jugadores podran realizar cambios a los pronosticos enviados al estadistico tantas veces quieran, pero solo el ultimo pronostico antes de la fecha de cierre de la jornada en juego sera el valido, y en cada correo deberan mandar los pronosticos de todos los partidos. Ejemplo: si un jugador manda su pronostico de la jornada completa al estadistico y despues le manda otro correo con 1 (uno) solo pronostico, se tomara solo en cuenta el ultimo correo por lo que ese jugador solo entrara a la jornada con solo un pronostico.


13. Cuando el estadistico sea incapaz por razones de fuerza mayor de no poder llevar a cabo las estadisticas de una jornada debera avisar a la federacion para que el cosejero se haga cargo o se designe a algun otro forista a hacerlo.


14. Los resultados de las jornadas seran presentados solo al termino de las mismas para evitar problemas y seran presentados solo por el estadistico o el que este de interino en ese puesto. Los capitanes podran llevar y postear sus resultados pero estos no tendran validez oficial. Si existe alguna diferencia entre sus pronosticos y los del estadistico, se debera presentar una apelacion a la FMVF para su revision, solo los resultados del estadistico son los oficiales.


15.- Los jugadores de un mismo equipo deberan enviar pronosticos diferentes (dos jugadores no podran enviar los mismos pronosticos), es decir no pueden repetir la misma combinacion de resultados, (ganador y resultado). Queda prohibido tajamente que un equipo copie y mande los mismo pronosticos de otro equipo, si esto sucediera, al equipo infractor se le anularan todos sus goles de la jornada ademas de restarle estos mismos goles a los goles que llevaba hasta antes de la jornada. Así como cualquier sospecha de estrategia se sometera a un análisis en la Federación.

16. Si algún jugador se ausentará del foro por algún tiempo, tendrá que avisar a la Federación, ya sea él o su capitán, y podrá enviar sus pronósticos por adelantado.


Copa ESPN México:

1.- Se jugará la Copa ESPN México en la que participarán los equipos registrados en el Torneo Local.

2.- El número de jornadas a jugar serán 6 con 9 juegos a pronosticar, estos juegos serán de otras ligas y se llevará a cabo durante el torneo local (la fecha de inicio la determina la FMFV y la anunciará con anticipación).

3.- Los juegos serán tomados en cuenta solo en sus primeros 90 minutos. a menos que se especifique otra cosa en la convocatoria.

4.- Los goles por juego serán repartidos de la siguiente manera.
---a) 6 goles al atinar el marcador exacto
---b) 3 goles al atinar el ganador y diferencia de goles (aquí entra el empate no exacto)
---c) 1 gol al atinar solo al ganador

5. La Copa se jugará entre los 8 equipos a con enfrentamientos directos (ida y vuelta) y con su respectiva localia.

5.1. Los enfrentamientos serán designados de acuerdo a la posición que los equipos hayan obtenido el torneo pasado y estos serán de la siguiente manera:


Cuartos de Final:

Enfrentamiento #1: 1er lugar vs 8vo lugar
Enfrentamiento #2: 2do lugar vs 7mo lugar
Enfrentamiento #3: 3er lugar vs 6to lugar
Enfrentamiento #4: 4to lugar vs 5to lugar


Semifinales:

Semifinal 1: Ganador Enfrentamiento #1 vs Ganador Enfrentamiento #4
Semifinal 2: Ganador Enfrentamiento #2 vs Ganador Enfrentamiento #3


Final:

Final: Semifinal 1 vs Ganador Semifinal 2


**Cerrarán los enfrentamientos como locales los equipos mejor posicionados en la tabla final general del torneo anterior.

6. La FMFV designará a un estadístico “alterno” para que lleve este torneo.

7. Los puntos para los equipos serán repartidos de la misma manera que el Torneo Virtual Local.

8. En caso de empate se llevará a cabo un tercer partido para designar a un ganador (aquí no aplican los volados).


Campeón de Campeones:

1.- Se jugará entre los equipos ganadores del Torneo local y de la Copa Misrha ESPN México, inmediatamente la siguiente semana del termino de ambos.

2.- Se jugará a 2 partidos, ambos equipos se enfrentarán ida y vuelta durante la liguilla del torneo real.

3. Los partidos que se pronosticarán serán tanto del la liguilla local como de otras ligas.

4. Los goles serán repartidos de la misma manera, así como la localia y los 5 goles del pichichi.

5- El equipo ganador será el que más goles haya hecho en dichos enfrentamientos.

6.- En caso de que un mismo equipo resulta ganador tanto del Torneo de liga como de la Copa Mishra, automáticamente será nombrado Campeón de Campeones.

Relaciones Exteriores:

1.- Al torneo podra entrar cualquier jugador que sea forista en los Foros de ESPN, y que no sea troll, spamer o forista no-grato.

Altas y Bajas de jugadores:

1.- Se podran hacer altas y bajas de jugadores en cada jornada y avisando con tiempo a la FMVF. Estos cambios deberan se avisados antes del cierre de recepcion de pronosticos. Los equipos no deberan pasarse de los limites minimo (5) y maximo (8). Un equipo solo podra dar 5 altas en todo el torneo. Si un jugador se da de alta y no alcanza a pronosticar ni una sola vez y es dado de baja, este cambio no contara para el equipo y podra dar otro cambio de jugador; ademas el jugador dado de baja podra firmar con otro equipo.

2.- Si un equipo por causa de fuerza mayor se quedara con menos del minimo requerido y ya ocupo sus 5 altas, puede llamar a reunion de la federacion para ver si puede continuar jugando con menos de 5 jugadores, presentando razones por las que su equipo da de bajas a sus jugadores.

3.- Jugador dado de baja de su equipo no podrá jugar en el torneo hasta el próximo campeonato.

4.- Cuando un equipo quiera registrar a un jugador con poca calidad moral (segun su conducta dentro del foro), algun federativo o capitan de equipo podra pedir plesbicito (esto es votacion por parte de todos los jugadores activos del virtual) para que los jugadores decidan si ese forista puede o no ingresar al juego. Tomando en cuenta que este tipo de jugadores estaran siendo checados por los federativos para que no cause problemas al virtual.

Sanciones:

1. Los jugadores que sean dados de baja por falta a las reglas sera inhabilitado por la federacion (con sus respectivos argumentos validos) por el torneo disputandose, guardandose la federacion de poder inhabilitar un jugador por mas tiempo si asi lo considera necesario.

2. Jugador que sea encontrado culpable de hacer trampa con los pronosticos sera inhabilitado por el tiempo que la Federacion juzgue necesario.

3. Todos los jugadores deberán mantener el buen comportamiento dentro de los trheads de la liga virtual. Agresiones verbales serán sancionadas con amonestación. Dos amonestaciones acumuladas y el jugador no podrá participar en la siguiente jornada y el equipo NO PODRÁ cubrir la ausencia del jugador suspendido. Si la agresión verbal es considerada muy fuerte, el jugador que infringe la regla será suspendido tres jornadas, durante las cuales el equipo NO PODRÁ CUBRIR su ausencia. Si el jugador reincide por tercera ocasión, será expulsado lo que resta del torneo y el equipo al que pertenezca no podrá sustituirlo.

4. Aquel jugador que sea culpable de hacer spam o de que dañe en alguna forma un hilo de la liga virtual sera sansionado con 3 partidos y si reincide sera expulsado del torneo. Si cuando esto suceda quedan menos de los partidos sancionados para el termino del mismo, los partidos restantes seran vigentes para el sigueinte virtual.


5. En caso de Spam en un hilo de la liga virtual en forma reiterada (no importa si es en forma seguida) la FMVF esta en todo derecho de hacer la expulsion por varios torneos si asi cree conveniente.

6. La FMVF se reserva el derecho de registrar y avalar la entrada a la liga virtual a foristas que siendo o sin ser jugadores hayan echo spam, hayan clonado a jugadores o que sean foristas no gratos para la liga virtual..


7.- Todo jugador que en un post sea oficial o no, difame, insulte o de algun modo dañe la credibilidad de la FMVF y/o sus Federativos sin tener pruebas contundentes de lo que dice sera tomado como forista no-grato y como una amenaza para el juego virtual y sera expulsado inmediatamente del torneo en curso.


8.- Todo jugador expulsado de un torneo por la FMVF para reingresar al siguiente torneo su caso sera analizado por la FMVF y si es posible por una comision de capitanes de equipos para analizar si es aceptado de nuevo o no.


9.- Todo jugador que sea encontrado que hace clones o spamm sera expulsado del virtual (no importando si estos clones estan en el foro de ESPN o no). Un jugador con clones en otros foros es un potencial peligro para que cree clones en el foro de ESPN.

Requisitos para Convocatorias de Reunion de la FMVF por parte de los Equipos


1.- Todo post abierto por cualquier JUGADOR del virtual sera un post OFICIAL si cumple con los siguientes requisitos son:

----a) Que el forista que abra el post sea jugador en activo del virtual y el tema expuesto en el hilo sea referente a la FMVF y/o el Torneo Virtual.
----b) Que en el tema del mismo se tengan las siglas de la FMVF

2.- Si es para para satisfacer una duda General (en cuanto al reglamento, mecanica del juego, partidos, etc) es necesario que el jugador haga un nuevo thread siguiendo el ejemplo :

"FMVF: ¿Como se validan los puntos?"

3.- Si es para realizar una protesta respecto a una sancion, o una apelacion, o cualquier necesidad de caracter complejo es necesario que el capitan del equipo haga un nuevo thread siguiendo el ejemplo :

"FMVF: En desacuerdo con la sancion a mi jugador"
* Aclarando q al inicio del post ponga el nombre de su equipo y posteriormente haga sus aclaraciones pertinentes pero siempre de una manera pacifica y clara sin insultos.


4.- La FMVF puede llamar a sesion para tratar algun asunto de la liga virtual ya sea por msn o en el foro (esto dependiendo de la disponibilidad del foro) y posteriormente avisar en un nuevo thread los cambios, pactos u cualquier otro movimiento con respecto a la liga virtual y su reglamento y el por que realiza dichos cambios. El thread debe seguir este patron :

"FMVF Aviso: Titulo"

5.- Queda prohibido a cualquier jugador emitir un comentario en el thread que no tenga que ver con el tema en cuestion, esto con la finalidad de evitar perder el hilo del asunto, en caso de no obedecer sera aplicada una sancion segun lo crea conveniente la FMVF.

6.- A la brevedad posible, el presidente y los consejeros deslindaran la situacion para darle un solucion al problema, la respuesta de la FMVF sera publicada dentro del mismo Thread y sera expedida por el presidente de la
FMVF.


7.- Todo jugador de la FMVF debera atenerse a los lineamientos que la FMVF dictamine en su reglamento, si existe alguna omision en el mismo la FVF esta facultada para modificar el reglamento y adicionar o modificar una regla del mismo.

* Cualquier cosa no presente en este reglamento sera solucionada por la FMVF.

Federación Mexicana de Fútbol Virtual.

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